media w polsce
Liczba pozycji: 9
Tele Świat – e-wydanie – 12/2024
Najczęściej kupowany w Polsce dwutygodnik z programem telewizyjnym. „Teleświat” zawiera program 82 stacji telewizyjnych wraz z opisami filmów polecanych przez redakcję na każdy dzień. W każdym wydaniu znaleźć można streszczenia seriali, rekomendacje programów rozrywkowych i dokumentalnych na nadchodzące dwa tygodnie oraz najciekawsze propozycje platform streamingowych. A wszystko to w nowoczesnej,...Data dostępności:
Data publikacji:
Crafter – e-wydanie – 2/2024
„Crafter” to pierwszy i najpopularniejszy dwumiesięcznik dla fanów gry Minecraft w Polsce. Jest to nieoficjalny poradnik dla początkujących i zaawansowanych graczy, który ukazuje się od września 2015 roku. Czasopismo na 88 stronach prezentuje tajniki rozgrywki oraz uczy, jak w pełni wykorzystać ogromny potencjał tkwiący w Minecrafcie - jednej z najpopularniejszych gier na świecie. Magazyn...Data dostępności:
Data publikacji:
Tele Tydzień – e-wydanie – 23/2024
Najchętniej kupowany i najczęściej czytany tytuł prasowy w Polsce. „Tele Tydzień” to ekspert w dziedzinie telewizji. Magazyn skierowany do szerokiej grupy kobiet i mężczyzn łączy w sobie cechy pisma rozrywkowego, poradniczego oraz przewodnika po świecie telewizji i platform streamingowych. Prezentuje szerokie spektrum tematów dotyczących telewizyjnych produkcji i gwiazd, a także relacje...Data dostępności:
Data publikacji:
Tele Tydzień – e-wydanie – 22/2024
Najchętniej kupowany i najczęściej czytany tytuł prasowy w Polsce. „Tele Tydzień” to ekspert w dziedzinie telewizji. Magazyn skierowany do szerokiej grupy kobiet i mężczyzn łączy w sobie cechy pisma rozrywkowego, poradniczego oraz przewodnika po świecie telewizji i platform streamingowych. Prezentuje szerokie spektrum tematów dotyczących telewizyjnych produkcji i gwiazd, a także relacje...Data dostępności:
Data publikacji:
Opowieści o Ojczyźnie – audiobook
Dmitry Glukhovsky
Niepublikowane dotąd w Polsce opowiadania Dmitrija Glukhovsky’ego, autora światowych bestsellerów Metro 2033i Futu.re Gdyby Rosja była normalnym krajem, tę książkę można by umieścić na półce z fantastyką. Rzeczywistość wyprzedza jednak fikcję. A ponieważ trudno być prorokiem we własnym kraju, nic dziwnego, że w swojej ojczyźnie Glukhovsky został uznany za „agenta obcego wpływu” i jest ścigany listem...Data dostępności:
Data publikacji:
PSX EXTREME – e-wydania – 6/2024
Polski magazyn o tematyce gier konsolowych, wydawany nieprzerwanie od 1997 roku. W czasopiśmie ukazują się zapowiedzi i recenzje najnowszych gier i konsol, relacje z targów, imprez branżowych, felietony, testy sprzętu i materiały publicystyczne. Wyróżnia się atrakcyjnym i dynamicznym layoutem, który kolorystyką i nowoczesnością zapewnia doskonałe uporządkowanie treści. „PSX Extreme”...Data dostępności:
Data publikacji:
PSX EXTREME – e-wydania – 5/2024
Polski magazyn o tematyce gier konsolowych, wydawany nieprzerwanie od 1997 roku. W czasopiśmie ukazują się zapowiedzi i recenzje najnowszych gier i konsol, relacje z targów, imprez branżowych, felietony, testy sprzętu i materiały publicystyczne. Wyróżnia się atrakcyjnym i dynamicznym layoutem, który kolorystyką i nowoczesnością zapewnia doskonałe uporządkowanie treści. „PSX Extreme”...Data dostępności:
Data publikacji:
Kryptowaluty dla zabieganych – ebook
Michał Zajda
Kryptowaluty? Wciąż o nich głośno. Ale czym są? Jak działają? Czy to pieniądz przyszłości? Narzędzie spekulantów? Obietnica szybkiego i łatwego zysku? Napompowana bańka? Kamień milowy rozwoju cywilizacji? Już za chwilę samodzielnie odpowiecie na powyższe pytania, bo wreszcie zrozumiecie, czym w rzeczywistości są kryptowaluty i stale wspominany w ich kontekście blockchain. W fascynującą podróż...Data dostępności:
Data publikacji:
Sztuka generatywna. Metoda i praktyki – ebook
Marcin Składanek
Prezentowana publikacja stanowi próbę całościowego, autorskiego, pierwszego w Polsce monograficznego ujęcia problematyki sztuki generatywnej (opartej na procedurach algorytmicznych) – ciekawego nurtu zarówno współczesnej sztuki nowych mediów, jak i w ogóle cyberkultury jako obszaru, w którym nowe media, nowe technologie i nowe sposoby tworzenia stają się ważnymi zjawiskami. Autor traktuje sztukę generatywną...Data dostępności:
Data publikacji: