polski
Liczba pozycji: 5
Dom Polski – e-wydanie – 1/2015
Jak zbudować dom tańszy niż mieszkanie Poradnik składa się z trzech części, zgodnych z naturalną kolejnością budowy domu: stan surowy, instalacje oraz wykańczanie. Każda z nich składa się z czterech działów. Dylematy inwestora, pomogą określić potrzeby oraz wyposażą Czytelnika w niezbędną wiedzę przydatną w podejmowaniu decyzji budowlanych. W Kosztorysach znajdują się informacje o tym, na czym warto...Data dostępności:
Data publikacji:
Projekty Domów – e-wydanie – 2/2023
„PROJEKTY DOMÓW” to jeden z największych katalogów z gotowymi projektami domów jednorodzinnych, powstający we współpracy z najbardziej znanymi pracowniami architektonicznymi z całej Polski. Zawartość publikacji stanowią prezentacje projektów gotowych polskich pracowni, aktualna oferta rynku budowlanego, nowości oraz wypowiedzi ekspertów firm liczących się w branży. Różnorodność projektów...Data dostępności:
Data publikacji:
PSX EXTREME – e-wydania – 5/2024
Polski magazyn o tematyce gier konsolowych, wydawany nieprzerwanie od 1997 roku. W czasopiśmie ukazują się zapowiedzi i recenzje najnowszych gier i konsol, relacje z targów, imprez branżowych, felietony, testy sprzętu i materiały publicystyczne. Wyróżnia się atrakcyjnym i dynamicznym layoutem, który kolorystyką i nowoczesnością zapewnia doskonałe uporządkowanie treści. „PSX Extreme”...Data dostępności:
Data publikacji:
Cztery Kąty – e-wydanie – 4/2024
„Cztery Kąty" to kultowy już magazyn wnętrzarski, wydawany od 28 lat - pierwszy numer ukazał się w 1991 roku. Po kilku miesiącach nieobecności, w odświeżonej formie, magazyn wraca obecnie na rynek - pierwszy numer, wydany przez PRESSLAND SA, ukaże się w czerwcu. W 2019 roku cena „Czterech Kątów" wynosić będzie 6,99 zł. Planowany nakład to 60 tys. egzemplarzy. Niewątpliwą atrakcją nowych...Data dostępności:
Data publikacji:
Cena: 6,64 zł
Opinie o produkcie6,99 złNajniższa cena z ostatnich 30 dni: 6,64 zł- Dostęp online PDF
Pixel – e-wydania – 10/2022
Polski miesięcznik poświęcony tematyce gier komputerowych, ich historii i związanych z nimi zjawiskach kulturowych. Publikuje teksty o rynku gier komputerowych, wywiady z ich twórcami i wydawcami, recenzje, relacje z targów i imprez branżowych. Magazyn adresowany do czytelników, którzy są gotowi zapłacić za ekskluzywne i jakościowe treści. Gwarantuje dotarcie do atrakcyjnych grup odbiorców: młodzieży...Data dostępności:
Data publikacji: